В панель управления для серверов MTA добавлены следующие ресурсы маппинга:
[Dayz] Airport LS - аэропорт в Лос Сантос
[Dayz] Военный склад - военный склад в Las Venturas
[Dayz] Автовокзал - авто вокзал в Лос Сантос в стиле военной базы
[Dayz] Zone LS - зона в Лос Сантос в стиле военной базы
[Dayz] Old Jefferson Motel - заброшенный Jefferson отель
New Area 51 - переоформленная зона 51
Ostrov - новый остров у пляжа Санта Марии
[Drift] New Track on Chiliad - новая дрифт трасса на горе Чилиад
Установить можно в разделе "Плагины" в категории "Маппинг".
#myarena #gtasa #mta #multitheftauto #dayz #mapping
[Dayz] Airport LS - аэропорт в Лос Сантос
[Dayz] Военный склад - военный склад в Las Venturas
[Dayz] Автовокзал - авто вокзал в Лос Сантос в стиле военной базы
[Dayz] Zone LS - зона в Лос Сантос в стиле военной базы
[Dayz] Old Jefferson Motel - заброшенный Jefferson отель
New Area 51 - переоформленная зона 51
Ostrov - новый остров у пляжа Санта Марии
[Drift] New Track on Chiliad - новая дрифт трасса на горе Чилиад
Установить можно в разделе "Плагины" в категории "Маппинг".
#myarena #gtasa #mta #multitheftauto #dayz #mapping
В панели управления исправлен и обновлен ресурс Russian Admin Panel для MTA серверов.
Установить можно в разделе "Плагины".
#myarena #mta #gtasa #multitheftauto
Установить можно в разделе "Плагины".
#myarena #mta #gtasa #multitheftauto
В панель управления добавлен плагин Block Grenade Info для билдов 5787/6xxx/rehlds.
Предназначен для полной блокировки информирования о броске гранаты.
Имеет гибкие настройки, позволяя вам заблокировать уведомления в чат или звукового сопровождения либо всё вместе.
#cs16 #hlds #rehlds #myarena #игровойхостинг #grenade
Предназначен для полной блокировки информирования о броске гранаты.
Имеет гибкие настройки, позволяя вам заблокировать уведомления в чат или звукового сопровождения либо всё вместе.
#cs16 #hlds #rehlds #myarena #игровойхостинг #grenade
В панели управления обновлены конфиги Alias Checker by Mazdan [1.0.3]
aliases.cfg удалены:
ToggleWAV
xtoggle2
+PlayWAV
StartWAV
extoggle
r35
r09
r2
r22
r12
В bad_cmds.cfg закомментированы все строчки.
Вы можете произвести эти изменения самостоятельно, либо переустановить плагин через панель управления.
#cs #cs16 #myarena #aliaschecker
aliases.cfg удалены:
ToggleWAV
xtoggle2
+PlayWAV
StartWAV
extoggle
r35
r09
r2
r22
r12
В bad_cmds.cfg закомментированы все строчки.
Вы можете произвести эти изменения самостоятельно, либо переустановить плагин через панель управления.
#cs #cs16 #myarena #aliaschecker
В панели управления обновлён ReSemiclip 2.2(а) до 2.3.8
Список изменений:
- Оптимизация
- Рефакторинг
- Добавлено управление кваром flashfix через команду semiclip_option
- Завышен квар time до 180 секунд
- Удален квар patch
- Добавлен квар "penetfire" проникновение огня сквозь товарищей по команде (transparency)
- Исправлено предупреждение set meta_result
- Завышен квар distance до 1000
- Исправлено чтение некоторых кваров
- Удален AddToFullPack (заменен на другую)
- Добавлена возможность пролетать Grenade's сквозь "прозрачных" игроков
- Исправлено застревание игрока после установки C4
- Исправлено падение "MAX_HOOKS_IN_CHAIN" когда time больше 0
- Исправлено падение если модуль "fail load"
- Исправлено "Collide" между игрокам
- Обновлен CSSDK
- Исправлен Semiclip по времени (активируется после истечении freezetime)
- Добавлен учет прозрачности объектов (ентити) прикрепленной к игроку
- Удалена поддержка обычной GameDLL, при установке заменяется файл по пути dlls/cs.so ReGameDLL
- Поддержка ReHLDS с версией API 3.х
- Поддержка ReGameDLL с версией API 5.х
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
#cs #cs16 #rehlds #myarena #resemiclip
Список изменений:
- Оптимизация
- Рефакторинг
- Добавлено управление кваром flashfix через команду semiclip_option
- Завышен квар time до 180 секунд
- Удален квар patch
- Добавлен квар "penetfire" проникновение огня сквозь товарищей по команде (transparency)
- Исправлено предупреждение set meta_result
- Завышен квар distance до 1000
- Исправлено чтение некоторых кваров
- Удален AddToFullPack (заменен на другую)
- Добавлена возможность пролетать Grenade's сквозь "прозрачных" игроков
- Исправлено застревание игрока после установки C4
- Исправлено падение "MAX_HOOKS_IN_CHAIN" когда time больше 0
- Исправлено падение если модуль "fail load"
- Исправлено "Collide" между игрокам
- Обновлен CSSDK
- Исправлен Semiclip по времени (активируется после истечении freezetime)
- Добавлен учет прозрачности объектов (ентити) прикрепленной к игроку
- Удалена поддержка обычной GameDLL, при установке заменяется файл по пути dlls/cs.so ReGameDLL
- Поддержка ReHLDS с версией API 3.х
- Поддержка ReGameDLL с версией API 5.х
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
#cs #cs16 #rehlds #myarena #resemiclip
Билд ReHLDS был обновлён до версии 1004
Если вы используете данный билд, то для обновления перейдите в раздел билды сервера и активируйте ReHLDS.
#cs #cs16 #rehlds #myarena #игровойхостинг
Если вы используете данный билд, то для обновления перейдите в раздел билды сервера и активируйте ReHLDS.
#cs #cs16 #rehlds #myarena #игровойхостинг
Rehlds
Билд ReHLDS был обновлён до версии 988-api 3.x
- Добавлена новая переменная sv_rehlds_local_gametime
Снижает лаги на клиенте когда карта играется уже давно. По умолчанию: 0(выключено)
- Добавлена новая переменная sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix
Исправлена ошибка с походкой анимации увеличение скорости, когда игрок имеет некоторые присоединенные объекты (aiments). Может вызвать отставание анимации, когда cl_updaterate низка. По умолчанию: 0(выключено)
Если вы используете данный билд, то для обновления перейдите в раздел билды сервера и активируйте ReHLDS.
Reunion
В панели управления обновлён Reunion 0.1.74 до версии 0.1.75
Список изменений:
- API rehlds обновлено до версии 3.x
Для обновления на своём сервере переустановите плагин. Чтобы сохранить Steam_id игроков Non-Steam неизменным после использования 0.1.74 с настройками из панели управления,
то перед удалением сохраните значение SteamIdHashSalt и запишите его уже в обновлённый эмулятор 0.1.75
Также выключите SteamIdHashDProtoCompat если он был выключен до обновления
Revoice
В панель управления обновлён плагин Revoice 0.1.25 до версии 0.1.26
Список изменений:
- API rehlds обновлено до версии 3.x
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
Whblocker
В панели управления обновлён WhBlocker 1.5.620 до версии 1.5.668
Список изменений:
- Добавлена поддержка ReGameDLL API 5.X
- Добавлена поддержка ReHLDS API 3.X
- Улучшена проверка видимости ентитей.
- Улучшено предсказание движения игроков с ex_interp.
- Исправлена работа блокировки звуков от ентитей blockent.
- Half-Life: Исправлен сбой сервера на MiniAG
- Оптимизированы векторные операции с использованием интринсиков SSE и опционально SSE 4.1
- Настройка blockent: учитывает ентити, созданные с помощью AMXX-Plugin.
- Настройка fov: учитывает проверку fov совместно с revis.
- Настройка antinoflash: учитывает antinoflash совместно с revis.
- Настройка sndbuf: удалена из-за ее бесполезности.
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
Rechecker
В панели управления обновлён Rechecker 2.1 до версии 2.3
Список изменений:
- API rehlds обновлено до версии 3.x
#cs #cs16 #rehlds #hlds #myarena #игровойхостинг #whblocker #rechecker #reunion #revoice
Билд ReHLDS был обновлён до версии 988-api 3.x
- Добавлена новая переменная sv_rehlds_local_gametime
Снижает лаги на клиенте когда карта играется уже давно. По умолчанию: 0(выключено)
- Добавлена новая переменная sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix
Исправлена ошибка с походкой анимации увеличение скорости, когда игрок имеет некоторые присоединенные объекты (aiments). Может вызвать отставание анимации, когда cl_updaterate низка. По умолчанию: 0(выключено)
Если вы используете данный билд, то для обновления перейдите в раздел билды сервера и активируйте ReHLDS.
Reunion
В панели управления обновлён Reunion 0.1.74 до версии 0.1.75
Список изменений:
- API rehlds обновлено до версии 3.x
Для обновления на своём сервере переустановите плагин. Чтобы сохранить Steam_id игроков Non-Steam неизменным после использования 0.1.74 с настройками из панели управления,
то перед удалением сохраните значение SteamIdHashSalt и запишите его уже в обновлённый эмулятор 0.1.75
Также выключите SteamIdHashDProtoCompat если он был выключен до обновления
Revoice
В панель управления обновлён плагин Revoice 0.1.25 до версии 0.1.26
Список изменений:
- API rehlds обновлено до версии 3.x
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
Whblocker
В панели управления обновлён WhBlocker 1.5.620 до версии 1.5.668
Список изменений:
- Добавлена поддержка ReGameDLL API 5.X
- Добавлена поддержка ReHLDS API 3.X
- Улучшена проверка видимости ентитей.
- Улучшено предсказание движения игроков с ex_interp.
- Исправлена работа блокировки звуков от ентитей blockent.
- Half-Life: Исправлен сбой сервера на MiniAG
- Оптимизированы векторные операции с использованием интринсиков SSE и опционально SSE 4.1
- Настройка blockent: учитывает ентити, созданные с помощью AMXX-Plugin.
- Настройка fov: учитывает проверку fov совместно с revis.
- Настройка antinoflash: учитывает antinoflash совместно с revis.
- Настройка sndbuf: удалена из-за ее бесполезности.
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
Rechecker
В панели управления обновлён Rechecker 2.1 до версии 2.3
Список изменений:
- API rehlds обновлено до версии 3.x
#cs #cs16 #rehlds #hlds #myarena #игровойхостинг #whblocker #rechecker #reunion #revoice
Дорогие друзья!
В связи с массовой накруткой в группе Вконтакте, YouTube и на нашем форуме, было принято решение, определить победителя коллективом MyArena.
По результатам новогоднего конкурса победило видео №5 ???
Поздравляем победителя!!! ???
Обращаем ваше внимание что все участники получат поощрительные призы!!! ???
Все призы будут розданы после 8 Января 2017 года.
https://www.youtube.com/watch?v=ACkA60Gb5b0&feature=player_embedded
В связи с массовой накруткой в группе Вконтакте, YouTube и на нашем форуме, было принято решение, определить победителя коллективом MyArena.
По результатам новогоднего конкурса победило видео №5 ???
Поздравляем победителя!!! ???
Обращаем ваше внимание что все участники получат поощрительные призы!!! ???
Все призы будут розданы после 8 Января 2017 года.
https://www.youtube.com/watch?v=ACkA60Gb5b0&feature=player_embedded
Оцениваем второе видео которое нам прислали на конкурс
Оцениваем первое видео которое нам прислали на конкурс
В панели управления обновлён Reunion 0.1.67 до версии 0.1.74
Список изменений:
- Добавлена новая переменная SteamIdHashDProtoCompat
При включении данной функции, позволяет генерировать тот же Steam_ID что и Dproto при условии одинакового SteamIdHashSalt, кроме игроков с эмулятором Steamemu
- Поправлен подсчет силы флуда пакетами
- Добавлен кик клиентов с одинаковым steamid
- Забаненные через banid клиенты больше не будут автоматически перезаходить с другим доступным эмулятором.
Для обновления на своём сервере переустановите плагин. Чтобы сохранить Steam_id игроков Non-Steam неизменным после использования 0.1.67 с настройками из панели управления,
то перед удалением сохраните значение SteamIdHashSalt и запишите его уже в обновлённый эмулятор 0.1.74
Также выключите SteamIdHashDProtoCompat
#cs #rehlds #myarena #игровойхостинг #cs16 #reunion
Список изменений:
- Добавлена новая переменная SteamIdHashDProtoCompat
При включении данной функции, позволяет генерировать тот же Steam_ID что и Dproto при условии одинакового SteamIdHashSalt, кроме игроков с эмулятором Steamemu
- Поправлен подсчет силы флуда пакетами
- Добавлен кик клиентов с одинаковым steamid
- Забаненные через banid клиенты больше не будут автоматически перезаходить с другим доступным эмулятором.
Для обновления на своём сервере переустановите плагин. Чтобы сохранить Steam_id игроков Non-Steam неизменным после использования 0.1.67 с настройками из панели управления,
то перед удалением сохраните значение SteamIdHashSalt и запишите его уже в обновлённый эмулятор 0.1.74
Также выключите SteamIdHashDProtoCompat
#cs #rehlds #myarena #игровойхостинг #cs16 #reunion
??? До конца конкурса осталось 9 дней, спешите! ???
https://vk.com/myarena?w=wall-95389047_7778
https://vk.com/myarena?w=wall-95389047_7778
Дорогие друзья!
Предлагаем Вам поучаствовать в Новогоднем конкурсе!?
Для того чтобы принять участие в конкурсе, Вам необходимо записать игровое новогоднее видео на Вашем любимом сервере или в Вашей любимой игре. Будет здорово, если Вы поздравите всех наших клиентов и игроков, которые пользуются услугами нашего хостинга оригинальным, смешным и интересным видео. Все видео будут проходить модерацию нашими сотрудниками, после чего будет размещено в нашей группе ВКонтакте , автор лучшего видео по итогам голосования получит от нас щедрый подарок в виде любого игрового сервера на 1 ГОД ?
Конкурс будет проводиться в 2 этапа:
1? До 25 Декабря 2016 заявки присылаются на почту ? «konkurs2017@myarena.ru»
2? С 25 по 30 Декабря 2016 отобранные заявки будут предоставлены для голосования в нашей группе Вконтакте для определения победителя.
Условия конкурса:
? Прием заявок происходит до 25 Декабря 2016
? Размещение сторонних ресурсов и услуг запрещено
? Отсутствие ненормативной лексики
? Обязательное упоминание игрового хостинга MyArena.ru
? В описание ролика обязательно указывайте ссылку на наш сайт MyArena.ru
#MyArena #2017 #NewYear2017 #конкурс
Предлагаем Вам поучаствовать в Новогоднем конкурсе!?
Для того чтобы принять участие в конкурсе, Вам необходимо записать игровое новогоднее видео на Вашем любимом сервере или в Вашей любимой игре. Будет здорово, если Вы поздравите всех наших клиентов и игроков, которые пользуются услугами нашего хостинга оригинальным, смешным и интересным видео. Все видео будут проходить модерацию нашими сотрудниками, после чего будет размещено в нашей группе ВКонтакте , автор лучшего видео по итогам голосования получит от нас щедрый подарок в виде любого игрового сервера на 1 ГОД ?
Конкурс будет проводиться в 2 этапа:
1? До 25 Декабря 2016 заявки присылаются на почту ? «konkurs2017@myarena.ru»
2? С 25 по 30 Декабря 2016 отобранные заявки будут предоставлены для голосования в нашей группе Вконтакте для определения победителя.
Условия конкурса:
? Прием заявок происходит до 25 Декабря 2016
? Размещение сторонних ресурсов и услуг запрещено
? Отсутствие ненормативной лексики
? Обязательное упоминание игрового хостинга MyArena.ru
? В описание ролика обязательно указывайте ссылку на наш сайт MyArena.ru
#MyArena #2017 #NewYear2017 #конкурс
В панель управления для MTA:SA серверов добавлены различные зимние и новогодние ресурсы.
Найти их можно через систему поиска в разделе "Плагины" по тегу [NEW YEAR].
А также в разделе "Плагины" появились категории "Маппинг" и "Транспорт".
#MyArena #mta #gtasa #sanandreas
Найти их можно через систему поиска в разделе "Плагины" по тегу [NEW YEAR].
А также в разделе "Плагины" появились категории "Маппинг" и "Транспорт".
#MyArena #mta #gtasa #sanandreas
Рады сообщить о запуске в продажу игровых серверов Unturned.
Unturned это компьютерная инди-игра по мотивам комиксов с зомби-тематикой в жанре песочницы с элементами симулятора выживания в ужасе и открытым миром.
Основная цель игры выжить, защищаясь от зомби и враждебных выживших (то есть других игроков в при игре многопользовательском режиме), и избегая заражения. Игрок начинает без ресурсов для выживания или с минимальным их набором (в "золотом" режиме или при соответствующей настройке сервера в других режимах). Ресурсы (одежда, оружие, снаряжение, еда, медикаменты, материалы) нужно находить в специфических местах (города, посёлки, заводы, отдельные сооружения типа радиовышек, места крушения транспорта), разбросанных по местности. Зомби обитают в этих же местах, затрудняя сбор ресурсов.
Подробнее тут: http://www.myarena.ru/game_unturned.html
#myarena #Unturned #игровойхостинг
Unturned это компьютерная инди-игра по мотивам комиксов с зомби-тематикой в жанре песочницы с элементами симулятора выживания в ужасе и открытым миром.
Основная цель игры выжить, защищаясь от зомби и враждебных выживших (то есть других игроков в при игре многопользовательском режиме), и избегая заражения. Игрок начинает без ресурсов для выживания или с минимальным их набором (в "золотом" режиме или при соответствующей настройке сервера в других режимах). Ресурсы (одежда, оружие, снаряжение, еда, медикаменты, материалы) нужно находить в специфических местах (города, посёлки, заводы, отдельные сооружения типа радиовышек, места крушения транспорта), разбросанных по местности. Зомби обитают в этих же местах, затрудняя сбор ресурсов.
Подробнее тут: http://www.myarena.ru/game_unturned.html
#myarena #Unturned #игровойхостинг
В панель управления добавлен плагин Alias Checker by Mazdan [1.0.3] для билдов 5787 6ххх и rehlds
Античит даёт возможность проверять cmd команды игроков во время игры на сервере.
Тем самым вы можете собственноручно защитить свой сервер, практически от любых видов читов.
По умолчанию плагин уже настроен на максимальную эффективность, но благодаря гибкому функционалу вы сможете настроить под свой сервер индивидуально.
#cs16 #hlds #rehlds #myarena #aliaschecker
Античит даёт возможность проверять cmd команды игроков во время игры на сервере.
Тем самым вы можете собственноручно защитить свой сервер, практически от любых видов читов.
По умолчанию плагин уже настроен на максимальную эффективность, но благодаря гибкому функционалу вы сможете настроить под свой сервер индивидуально.
#cs16 #hlds #rehlds #myarena #aliaschecker
Рады сообщить о запуске в продажу игровых серверов Insurgency.
События игры происходят во времена Иракской войны. Противоборствующими сторонами в игре являются сотрудники ЧВК США и иракские повстанцы. Также в каждой команде присутствуют два отделения, где каждый игрок выполняет ту или иную игровую задачу. На экране отсутствуют элементы HUD и уничтожение противника происходит от 1-2 выстрелов. Максимальное количество игроков на сервере 32, по 16 за каждую противоборствующую сторону.
#MyArena #игровойхостинг #insurgency
События игры происходят во времена Иракской войны. Противоборствующими сторонами в игре являются сотрудники ЧВК США и иракские повстанцы. Также в каждой команде присутствуют два отделения, где каждый игрок выполняет ту или иную игровую задачу. На экране отсутствуют элементы HUD и уничтожение противника происходит от 1-2 выстрелов. Максимальное количество игроков на сервере 32, по 16 за каждую противоборствующую сторону.
#MyArena #игровойхостинг #insurgency
В панели управления обновлен античит Rechecker 2.1
Была обновлена база resources.ini
- Убраны повторы, исправлены ошибки с директориями
- Добавлены новые сегменты
- Добавлены специальные возможности, с помощью которых можно адаптировать наказание под любую бан систему в один клик.
Для обновления воспользуйтесь разделом "Специальные возможности" в настройках плагина.
#MyArena #cs16 #rehlds #rechecker
Была обновлена база resources.ini
- Убраны повторы, исправлены ошибки с директориями
- Добавлены новые сегменты
- Добавлены специальные возможности, с помощью которых можно адаптировать наказание под любую бан систему в один клик.
Для обновления воспользуйтесь разделом "Специальные возможности" в настройках плагина.
#MyArena #cs16 #rehlds #rechecker
В панель управления был добавлен мод DayZ v5.1b для MTA 1.5.2.
Dayz мод - один из самых популярных игровых режимов, где игроки в роли выживающих.
В этой версии мода было заменёно 17 видов транспорта на более приближённые к зомби апокалипсису.
Установить можете в разделе "Плагины" категория "Моды".
#mta #gtasa #mta_dayz #dayz #myarena
Dayz мод - один из самых популярных игровых режимов, где игроки в роли выживающих.
В этой версии мода было заменёно 17 видов транспорта на более приближённые к зомби апокалипсису.
Установить можете в разделе "Плагины" категория "Моды".
#mta #gtasa #mta_dayz #dayz #myarena
Для CS:GO в панели управления обновлен плагин SuperLogs и переименован из SuperLogs CS:S в SuperLogs CSGO.
Данный плагин необходим тем, кто использует статистику HLstatsX. Новая версия плагина исправляет подсчет точности в статистике, с предыдущей версией точность не считалась совсем.
Также обновлен модуль, который идет в комплекте с SuperLogs, отвечающий за логирование IP-адреса игроков при подключении. В предыдущей версии модуля не всегда корректно логировался IP-адрес.
Для обновления вам необходимо переустановить плагин SuperLogs CSGO в панели управления.
#MyArena #csgo #sourcemod
Данный плагин необходим тем, кто использует статистику HLstatsX. Новая версия плагина исправляет подсчет точности в статистике, с предыдущей версией точность не считалась совсем.
Также обновлен модуль, который идет в комплекте с SuperLogs, отвечающий за логирование IP-адреса игроков при подключении. В предыдущей версии модуля не всегда корректно логировался IP-адрес.
Для обновления вам необходимо переустановить плагин SuperLogs CSGO в панели управления.
#MyArena #csgo #sourcemod
В панели управления обновлен античит Rechecker 2.1
Было обновлено содержимое resources.ini
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
#MyArena #cs16 #rehlds #rechecker
Было обновлено содержимое resources.ini
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
#MyArena #cs16 #rehlds #rechecker
В панель управления для серверов CSS OB и CSS v34 добавлены карты: aim_deagle7k_woo_ и awp_lego_2_real
Билд ReHLDS был обновлён. Если вы используете данный билд, то для обновления перейдите в раздел билды сервера и активируйте ReHLDS.
Добавлена новая переменная
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields <keys> setinfo поля которые будут переданы клиентам от сервера.
Если keys не установлен, то все поля будут переданы, за исключением приставки с подчеркиванием (к примеру _ah). Каждый ключ должен начинаться на слеш,
например "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor". (по умолчанию "" )
#cs #hlds #rehlds #myarena #игровойхостинг #cs16
Добавлена новая переменная
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields <keys> setinfo поля которые будут переданы клиентам от сервера.
Если keys не установлен, то все поля будут переданы, за исключением приставки с подчеркиванием (к примеру _ah). Каждый ключ должен начинаться на слеш,
например "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor". (по умолчанию "" )
#cs #hlds #rehlds #myarena #игровойхостинг #cs16
В панель управления добавлен плагин SafeNameAndChat для билдов 6ххх и rehlds.
Предотвращает выкидывание игроков из игры при отправке определенных сообщений с использованием символов. Его принцип работы отличается от плагинов Relocalizebugfix 2.7 для Rehlds и localizebugfix 2.4 для HLDS, а так же является их заменой.
Способен исправлять ошибки amxx плагинов, подробнее в настройках.
#MyArena #cs16 #rehlds #6ххх
Предотвращает выкидывание игроков из игры при отправке определенных сообщений с использованием символов. Его принцип работы отличается от плагинов Relocalizebugfix 2.7 для Rehlds и localizebugfix 2.4 для HLDS, а так же является их заменой.
Способен исправлять ошибки amxx плагинов, подробнее в настройках.
#MyArena #cs16 #rehlds #6ххх
Билд ReHLDS был обновлён. Если вы используете данный билд, то для обновления перейдите в раздел билды сервера и активируйте ReHLDS.
- Обновлён API.
- Добавлена новая переменная sv_rcon_condebug <1 | 0>
Логирование rcon действий (по умолчанию 1 - включено)
#cs #hlds #rehlds #myarena #игровойхостинг #cs16
- Обновлён API.
- Добавлена новая переменная sv_rcon_condebug <1 | 0>
Логирование rcon действий (по умолчанию 1 - включено)
#cs #hlds #rehlds #myarena #игровойхостинг #cs16
Уважаемые клиенты, рады Вам сообщить что у нас появились новые тарифы для VDS серверов на процессорах Intel Xeon 5650
Привязка сервера Team Fortress 2 к Steam аккаунту
От Valve поступила важная информация для владельцев серверов Team Fortress 2.
Система привязки игрового сервера Team Fortress 2 к Steam аккаунту работает уже достаточно длительное время, но в текущий момент используется только для того, чтобы сервер оставался в избранном при смене адреса.
В будущих обновлениях Valve добавят новые функции (какие именно пока неизвестно), которые будут доступны только серверам, которые привязаны к Steam аккаунту.
Напоминаем, что в TF2, как и в CS:GO существуют определенные правила пользования игрового сервера, за нарушение которых Valve применяет наказание. Подробнее в вопросе №5 из инструкции.
В текущий момент привязка сервера TF2 к Steam аккаунту является добровольным действием, делать это или нет, решает каждый владелец игрового сервера сам.
Мы информируем вас, чтобы вы были в курсе о возможных дальнейших изменениях в TF2 со стороны Valve.
Привязка осуществляется по аналогии с CS:GO. Инструкция: http://wiki.myarena.ru/740
От Valve поступила важная информация для владельцев серверов Team Fortress 2.
Система привязки игрового сервера Team Fortress 2 к Steam аккаунту работает уже достаточно длительное время, но в текущий момент используется только для того, чтобы сервер оставался в избранном при смене адреса.
В будущих обновлениях Valve добавят новые функции (какие именно пока неизвестно), которые будут доступны только серверам, которые привязаны к Steam аккаунту.
Напоминаем, что в TF2, как и в CS:GO существуют определенные правила пользования игрового сервера, за нарушение которых Valve применяет наказание. Подробнее в вопросе №5 из инструкции.
В текущий момент привязка сервера TF2 к Steam аккаунту является добровольным действием, делать это или нет, решает каждый владелец игрового сервера сам.
Мы информируем вас, чтобы вы были в курсе о возможных дальнейших изменениях в TF2 со стороны Valve.
Привязка осуществляется по аналогии с CS:GO. Инструкция: http://wiki.myarena.ru/740
В панели управления обновлён Rechecker 2.0 до версии 2.1
Расширен лимит ресурсов с 1280 до 4096.
Обновлено содержимое resources.ini
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
#MyArena #cs16 #rehlds #rechecker
Расширен лимит ресурсов с 1280 до 4096.
Обновлено содержимое resources.ini
Для обновления на своём сервере переустановите плагин.
#MyArena #cs16 #rehlds #rechecker
Архив новостей